# Kampfsimulator
Der Kampfsimulator in GigraWars ermöglicht, seine Gewinnchance bei einem Angriff / Verteidigung (Att / Deff) auszurechnen. Sowohl die eigenen Schiffe / Türme als auch die gegnerischen Schiffe / Türme lassen sich hierbei samt der Forschung eingeben. Die Gewinnchance entscheidet über einen erfolgreichen Kampf sowie die vorhersehbaren Verluste.
Der Kampfsimulator hilft auch dabei, möglichst effiziente Flottenkonstellationen (Combos) zu errechnen, dies ist insbesondere nützlich, wenn es eine CKK-Grenze in einem Wertungskrieg gibt. Weiterhin kann die benötigte Menge Sonden für einen erfolgreichen Spionagebericht ermittelt werden, als auch die Menge an recycelbaren Rohstoffen ausgegeben werden.
# Basiswerte
Jeder Planet besitzt einen minimalen Angriffs- und Verteidigungswert. Dieser ist gerade in der Anfangsphase eines Universums nicht zu unterschätzen.